package utils import ( "log" "os" "github.com/joho/godotenv" ) func Load_ENV(env_var string) string { err := godotenv.Load() if err != nil { log.Fatal("Error loading .env file") } return os.Getenv(env_var) } func Verify_ENV_Exists(env_var string) bool { err := godotenv.Load() if err != nil { log.Fatal("Error loading .env file") } if os.Getenv(env_var) == "" { return false } return true }